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스타크래프트2 협동전
기존 카락스 운영이랑 다르게 했습니다.0. 마스터 특성: 전투 유닛 자원 비용 30, 시간의 파도 에너지 재생 30, 아둔의 창 초기 및 최대 에너지 301. 전투 유닛 자원 비용 대신 구조물 체력 및 보호막을 쓰는것도 좋으나, 이럴 때는 아군에게 공격을 완전히 의지해야함.2. 기존에는 초반 멀티 바위 부수는데 궤도 타격을 썼지만, 이번 돌연변이에는 초반에 나오는 균열을 깨는게 중요하므로 항상 에너지를 모아두고 균열에만 사용합니다.3. 시간의 파도 특성을 찍었습니다. 태양포격 에너지가 많이 모자르므로 업그레이드 상관없이 에너지 생성을 위해 쿨마다 시간의 파도를 시전합니다.4. 맵을 넓게 보고 궤도 포격으로 균열을 깨줍니다. 관측선을 빨리 뽑아서 구석구석의 균열을 깨줘서 스노우볼 굴러오지 않게 하는게 좋습..
* 아래에서 설명하는 빌드오더는 앞마당이 바위로 막혀있는 맵(망각행 고속열차, 공허 분쇄, 과거의 사원, 안갯속 표류기, 코랄의 균열, 천상의 쟁탈전, 공허의 출격)에 최적화 되어있습니다. 마스터 특성 없는 빌드오더 14 일꾼으로 앞마당으로 나가면 250정도의 미네랄이 모인다. 맵마다 앞마당간의 거리 차이로 약간의 오차가 있을 수 있다.연결체 건설 위치를 방해하지 않으면서, 바위 세개를 모두 타격할 수 있는 곳에 수정탑을 짓고 제련소를 짓는다. 이후 인구수 18까지 탐사정을 찍으면서 1가스까지 먹는다. (가스와 일꾼대신 관문을 올려도 좋으나, 마스터 저렙단계에선 관문 일찍올리는 메리트가 없다. 태양 제련소와 제련소의 업그레이드를 빨리 돌리는게 더 낫다.) 18에서 일꾼 생산을 멈추고 캐논으로 앞마당 바위..